Regler for kortspillet Whist
Whist er kortspillet for 4 spillere. Et spill tar vanligvis 20-40 minutter, og anbefalt alder er 10+ år.
Regler for kortspillet Whist: lagspill for fire der du melder grand eller pass, og samarbeider med makkeren om å ta flest eller færrest stikk. Whist er også kjent som Norsk Whist eller Minnesota Whist.
Om spillet
Whist er en av de store klassikerne blant norske kortspill. Det er et lagspill for fire spillere, der to og to er makkere. Spillet har enkle regler, men byr på overraskende mye taktikk og samspill.
En omgang tar vanligvis 5-10 minutter, og et helt spill går over flere omganger. Du trenger en vanlig kortstokk med 52 kort (uten jokere) og noe å skrive poeng med.
Målet er å sammen med makkeren ta enten flest eller færrest stikk, avhengig av hva som meldes. Det finnes ingen trumf i Whist.

Forberedelser
Fire spillere deles inn i to lag. Makkerparene sitter overfor hverandre ved bordet. Hvem som er makkere kan avgjøres ved loddtrekning eller avtales på forhånd.
Hele kortstokken stokkes og deles ut til spillerne, ett og ett kort. Hver spiller får 13 kort. Ess er høyest, deretter konge, dame, knekt, 10, 9, 8 og ned til 2 som lavest.
Spillerne sorterer kortene sine etter sort (♠️♥️♦️♣️) og holder dem skjult for de andre.
Meldingsrunden
Hver omgang starter med en meldingsrunde. Spilleren til venstre for den som delte ut melder først. Det finnes bare to meldinger:
- Pass: Spilleren ønsker å spille et pass-spill der målet er å ta færrest mulig stikk.
- Grand: Spilleren ønsker å spille et grand-spill der målet er å ta flest mulig stikk.
Spillerne melder på tur med klokken. Så snart noen melder grand, er meldingsrunden over og det spilles et grand-spill. Dersom alle fire melder pass, spilles det et pass-spill.
Grand er risikabelt: du kan vinne mange poeng, men dersom motstanderlaget tar flest stikk, får de doble poeng.
Spill om stikk
Etter meldingsrunden spilles det om stikk. Det er ingen trumf i Whist.
Hvem starter:
- I et grand-spill: Spilleren til høyre for den som meldte grand.
- I et pass-spill: Spilleren til venstre for den som sist meldte pass (altså den som delte ut).
Slik spilles et stikk:
- Den som starter, spiller et valgfritt kort fra hånden.
- De andre spillerne spiller ett kort hver, med klokken.
- Du må følge sort om du kan. Har du kort i samme sort som ble spilt ut, må du spille et av dem.
- Har du ikke kort i sorten som ble spilt ut, kan du legge et valgfritt kort. Du kan ikke vinne stikket med et kort i en annen sort.
- Det høyeste kortet i den utspilte sorten vinner stikket.
Den som vinner stikket, samler de fire kortene i en bunke foran seg og spiller ut til neste stikk. Slik fortsetter det til alle 13 stikk er spilt.
Poengberegning
Poengene beregnes forskjellig i grand og pass:
Grand-spill:
Makkerparets seks første stikk kalles grunnstikk. De teller ikke. Stikk utover seks kalles trekk, og det er bare trekkene som gir poeng.
- Hvis laget som meldte grand har flest stikk: 1 poeng per trekk.
- Hvis motstanderlaget har flest stikk: 2 poeng per trekk til motstanderlaget.
Eksempel: Laget som meldte grand tar 9 stikk. Det gir 9 minus 6 = 3 trekk = 3 poeng. Tar motstanderne i stedet 8 stikk, får de 2 trekk ganger 2 = 4 poeng.
Pass-spill:
Hvert makkerpar får 1 poeng for hvert stikk færre enn seks de tar.
Eksempel: Et makkerpar tar 4 stikk i et pass-spill. De får 6 minus 4 = 2 poeng.
Spillets avslutning
Etter at alle 13 stikk er spilt, er omgangen over. Poengene noteres, giveroppgaven går til neste spiller med klokken, og en ny omgang begynner.
Spillet pågår over flere omganger. Dere bestemmer selv hvor mange omganger dere vil spille, eller dere kan sette en poenggrense. For eksempel kan det første laget som når 13 eller 25 poeng vinne.
Laget med flest poeng totalt når spillet avsluttes, vinner.
Lignende spill
Klassisk Whist (alias Engelsk Whist)
Det originale engelske stikkspillet med trumf for fire spillere i makkerpar. Forløperen til Bridge.
Euchre
Lagspill for 4 spillere. Ta minst 3 av 5 stikk, bruk bøndene smart og vær først til 10 poeng.
Bridge (alias Kontraktbridge eller Selskapsbridge)
Meld deg frem til riktig kontrakt med makkeren, spill om stikk med trumf eller grand, og ta stikkene dere lovet.