Regler for Euchre

Regler for kortspillet Euchre: Spennende lagspill for 4 spillere! Ta minst 3 av 5 stikk, bruk bøndene smart og vær først til 10 poeng.

Ikon som visualiserer antall spillere 4 spillere
Ikon som visualiserer hvor langt tid spillet tar 20-30 minutter
Ikon som visualiserer hvor gamle spillerne må være 10+ år

Om spillet

Euchre er et populært stikkspill som stammer fra det alsatiske spillet Juckerspiel. Spillet kom til Amerika med tyske immigranter på 1800-tallet og ble en gang regnet som USAs nasjonale kortspill. Det spilles fortsatt mye i Midtvesten, Canada og Storbritannia.

Euchre er et lagspill for 4 spillere (2 lag med 2 spillere hver) som bruker en redusert kortstokk med 24 kort. Målet er å vinne minst 3 av 5 stikk hver runde og være det første laget som når 10 poeng!

Om spillet

Forberedelser

Euchre spilles med 24 kort - kun 9, 10, knekt, dame, konge og ess i hver sort (♣️♦️♥️♠️). Fjern alle kort fra 2 til 8 fra en vanlig kortstokk.

De fire spillerne danner to lag, og partnere sitter overfor hverandre ved bordet. Hvem som skal dele ut først bestemmes ved trekning - laveste kort deler først.

Kortene deles ut med klokken, og hver spiller får 5 kort. Dealeren kan dele ut enten 3-2 eller 2-3 kort per runde, men må holde seg til samme mønster gjennom hele utdelingen. De 4 gjenværende kortene legges med bildet ned, og det øverste kortet vendes opp.

Kortrangering og trumf

I Euchre har trumfsorten en spesiell rangering som skiller seg fra de andre sortene:

  • Høyre bonde (Right Bower): Knekten i trumfsorten - høyeste kort
  • Venstre bonde (Left Bower): Knekten i samme sort som trumf (rød eller svart) - nest høyeste
  • Resten av trumf: Ess, konge, dame, 10, 9

I de andre sortene rangeres kortene normalt: Ess (høyest), konge, dame, knekt, 10, 9. Merk at sorten som har samme sort som trumf mangler sin knekt (den er blitt venstre bonde).

Eksempel: Hvis ♥️ er trumf, er ♥️ knekt høyeste kort, ♦️ knekt nest høyeste, deretter ♥️ ess, ♥️ konge osv.

Velge trumf

Etter utdeling starter en budrunde for å bestemme trumfsorten:

Første runde: Starter med spilleren til venstre for dealer. Hver spiller kan enten "bestille opp" det snudde kortet (akseptere dets sort som trumf) eller passe. Hvis noen bestiller opp, tar dealeren det snudde kortet og kaster et annet kort. Laget som valgte trumf kalles "makerne" og må vinne minst 3 stikk.

Andre runde: Hvis alle passer i første runde, går man en ny runde hvor spillerne kan velge en annen sort som trumf (ikke sorten til det snudde kortet). I mange varianter må dealeren velge trumf hvis alle andre passer ("Stick the dealer"-regelen).

Spille alene

Spilleren som velger trumf kan bestemme seg for å "spille alene". Da legger partneren kortene sine ned og deltar ikke i runden. Dette gir mulighet for ekstra poeng:

  • Alene og tar 3-4 stikk: 1 poeng
  • Alene og tar alle 5 stikk: 4 poeng

Å spille alene er risikabelt og krever en veldig sterk hånd, men kan gi stor uttelling!

Spillets gang

Spilleren til venstre for dealeren (eller til venstre for en som spiller alene) spiller ut første kort. Spillet går med klokken.

Regler for stikkspill:

  • Du må følge sorten som ble spilt ut hvis du kan
  • Hvis du ikke har sorten, kan du spille hvilket som helst kort
  • Høyeste kort i utspilt sort vinner stikket, med mindre noen har trumfet
  • Høyeste trumfkort vinner alltid
  • Vinneren av stikket spiller ut neste kort

Viktig: Venstre bonde (knekten i samme sort som trumf) regnes som trumf for alle formål!

Poengberegning

Poeng gis basert på hvem som valgte trumf (makerne) og hvor mange stikk de tar:

  • Makerne tar 3-4 stikk: 1 poeng
  • Makerne tar alle 5 stikk ("marsj"): 2 poeng
  • Makerne tar færre enn 3 stikk ("euchred"): Motstanderne får 2 poeng
  • Spiller alene og tar 3-4 stikk: 1 poeng
  • Spiller alene og tar alle 5 stikk: 4 poeng

Første lag til 10 poeng vinner spillet!

Poengtelling

En elegant måte å holde poengene på er med kort som ikke brukes i spillet (2-8):

  • Bruk en 3'er og en 4'er som markører
  • For 1 poeng: Legg 4'eren med bildet ned på 3'eren, med ett pip synlig
  • For 2 poeng: Legg 3'eren med bildet ned på 4'eren, med to pips synlige
  • For 3 poeng: Legg 3'eren med bildet opp på 4'eren
  • For 4 poeng: Legg 4'eren med bildet opp på 3'eren
  • Fortsett på lignende måte opp til 10 poeng

Varianter

Det finnes mange varianter av Euchre:

  • Med joker: Noen spiller med en joker som "beste bonde" - høyeste trumfkort
  • 32-korts versjon: Inkluderer 7'ere og 8'ere for mer usikkerhet
  • Railroad Euchre: Spilles til 10 poeng med spesialregler for raskere spill
  • Bid Euchre: Spillerne byr på antall stikk de kan ta
  • Buck Euchre: Hver spiller for seg selv, ikke lagspill
  • Tre spillere: En variant hvor makeren spiller mot de to andre

Tips og strategi

Her er noen nyttige tips for å lykkes i Euchre:

  • Som dealer, husk at du får det snudde kortet hvis det velges som trumf
  • Generelt bør du ha minst 2-3 trumfkort for å velge trumf
  • Spill alene kun med svært sterke hender (begge bøndene og ess er en god start)
  • Hvis du valgte trumf, led ofte med høyeste trumf for å trekke ut motstandernes trumf
  • Hold øye med hvilke kort som er spilt - spesielt bøndene
  • Som forsvarer, prøv å "euchre" makerne ved smart spill
  • Kommuniser med partneren din gjennom kortene du spiller
  • Vær oppmerksom på poengsituasjonen - risikoen kan være verdt det nær 10 poeng

Trykk her for å dra tilbake til forsiden og finne et annet morsomt kortspill å prøve.