Regler for kabalen TriPeaks
TriPeaks er kabalen for 1 spiller. Et spill tar vanligvis 5-10 minutter, og anbefalt alder er 6+ år.
Regler for kabalen TriPeaks: Riv ned tre topper av skjulte kort ved å bygge kjeder én opp eller én ned fra kastebunken før talongen tar slutt. TriPeaks er også kjent som De tre tårn eller Tri Towers.
Om spillet
TriPeaks er en kabal der du river ned tre topper av kort ved å legge dem i kastebunken, alltid ett trinn opp eller ett trinn ned fra kortet som ligger øverst. Det meste av brettet ligger med baksiden opp: bare den nederste raden er åpen fra start, og hvert kort du fjerner kan snu nye.
Kabalen ble laget av Robert Hogue i 1989 og fulgte med i en spillpakke til Windows året etter. Siden har den blitt en av de mest spilte kabalene i verden, men den trenger ingen skjerm, bare en vanlig kortstokk.
Ett brett tar fem til ti minutter.
Det du trenger
En vanlig kortstokk med 52 kort, uten jokere.
Bordplass til tre små pyramider ved siden av hverandre, med talongen og kastebunken nedenfor. Toppene er brede, så regn med plassen til et stort brettspill.
Penn og papir trengs ikke, kabalen går enten opp eller ikke.
Utdeling og oppsett
Legg først tre kort med baksiden opp og god plass mellom dem. De er toppen av hver pyramide.
Legg så to skjulte kort delvis oppå hvert toppkort, litt lavere på bordet, og deretter en rad med ni skjulte kort på samme vis, tre under hver topp. Hver ny rad dekker nedre kant av raden over, slik at hvert skjult kort holdes nede av to kort i raden under seg.
Til slutt legger du en sammenhengende rad på ti åpne kort nederst, delvis oppå raden med ni. Her møtes pyramidene og deler raden mellom seg. Nå ligger 28 kort på bordet: 18 skjulte og 10 åpne.
De siste 24 kortene legges med baksiden opp som talong. Snu det øverste og legg det åpent ved siden av: det er starten på kastebunken.
Slik legger du kort
Et kort er fritt når ingen andre kort ligger over det. Fra start gjelder det bare de ti kortene i den nederste raden. Et fritt kort kan legges i kastebunken hvis det er én høyere eller én lavere enn kortet som ligger øverst der, og sorten spiller ingen rolle. Ligger ♦️8 øverst, kan du legge en sjuer eller en nier fra bordet.
Hvert kort du legger, endrer hva som er lov, og slik vokser kjedene. Du kan snu retning så ofte du vil: 8, 9, 10, 9, 8 er en helt lovlig rekke.
Rekka går rundt hjørnet: et ess kan legges på en konge og en konge på et ess, så dame, konge, ess og toer henger sammen. Her finnes ingen endestasjoner.
Kort flyttes aldri mellom toppene og aldri tilbake fra kastebunken. Det eneste trekket i kabalen er å legge et fritt kort øverst i kastebunken.
Å snu de skjulte kortene
Et skjult kort snus så snart ingen kort dekker det, og fra da av er det i spill som alle andre frie kort.
Hvert skjult kort holdes nede av to kort i raden under. Fjerner du to nabokort i den nederste raden, kan kortet mellom dem i raden over snus. Slik spiser du deg oppover, rad for rad.
Toppkortene ligger dypest: hvert av dem blir først snudd når hele pyramiden under er borte. De tre toppene er alltid de siste kortene som faller.
Talongen
Når ingen frie kort passer på kastebunken, snur du det øverste kortet i talongen og legger det oppå. Kjeden starter på nytt derfra.
Du kan snu fra talongen når du vil, også når du har lovlige trekk, men hvert kort du snur er en sjanse brukt. Talongen har 24 kort, den deles ikke ut på nytt, og kastebunken kan du ikke bla i.
Kortene fra talongen er bare startpunkter for nye kjeder. De skal ikke fjernes og teller ikke mot deg: kabalen handler kun om de 28 kortene på bordet.
Vunnet eller tapt
Kabalen går opp når alle tre toppene er tømt, altså når alle de 28 kortene fra bordet ligger i kastebunken. Det gjelder også om det skjer på aller siste kort fra talongen, og kort til overs i talongen trekker ikke ned.
Er talongen tom og ingen frie kort passer, har kabalen ikke gått opp. Da er det bare å samle sammen, stokke og dele ut på nytt.
Vil du måle noe, kan du telle kortene som lå igjen på bordet og prøve å slå tallet neste gang. Null er en vunnet kabal.
Om denne versjonen
Reglene beskriver den opprinnelige utgaven fra 1989: 28 kort i tre topper som deler en nederste rad på ti åpne kort, en talong på 24 kort med én gjennomgang, og rekka rundt hjørnet mellom konge og ess. Kabalen spilles uten poeng. Poengspillet i digitale utgaver og oppsettet med tre frittstående pyramider står under varianter og husregler.
Spiller du med andre regler der du bor, eller har du funnet en feil? Send meg gjerne en e-post.
Lignende spill
Klokkekabal (alias Klokka kabal eller Klokke kabal)
Legg kortene ut som en urskive og snu alle 52 kort før den fjerde kongen dukker opp.
FreeCell (alias Kungen eller Admirális)
En strategisk kabal der alle kort er synlige fra start. Over 99 % av spillene kan løses med riktig taktikk.
Edderkoppkabal (alias Edderkopp)
Bygg åtte sekvenser fra konge til ess. Utfordrende kabal med tre vanskelighetsgrader.