Regler for Klokkekabal

Klokkekabal er kabalen for 1 spiller. En runde tar vanligvis 5-10 minutter, og anbefalt alder er 5+ år.

Regler for kabalen Klokkekabal: legg kortene ut som en urskive og snu alle 52 kort før den fjerde kongen dukker opp. Klokkekabal er også kjent som Klokka kabal eller Klokke kabal.

1 spiller
5-10 minutter
5+ år

Om kabalen

Klokkekabal er en enkel og rask kabal der kortene legges ut i form av en urskive. Målet er å snu alle 52 kortene og sortere dem etter verdi til riktig posisjon på klokken. Det er en ren flakskabal uten mulighet for strategi, noe som gjør den perfekt når du vil ha litt spenning uten å måtte tenke for mye.

Sjansen for å vinne er nøyaktig 1 av 13, altså rundt 7,7 %. Det høres kanskje lite ut, men akkurat det gjør det så tilfredsstillende de gangene kabalen faktisk går opp. Spillet tar bare noen få minutter, så det er lett å ta en runde til.

Forberedelser

Du trenger en vanlig kortstokk med 52 kort (uten jokere). Stokk kortene godt og del dem ut med baksiden opp i 13 bunker med 4 kort i hver:

  • 12 bunker legges i en sirkel som en urskive, med posisjon 1 (klokken 1) til posisjon 12 (klokken 12)
  • Den 13. bunken legges i midten av sirkelen

Du kan dele ut kortene én og én i rekkefølge rundt urskiven (posisjon 1, 2, 3 ... 12, midten, 1, 2, 3 ... og så videre) til alle kortene er fordelt. Alle bunkene skal ligge med baksiden opp.

Illustrasjon til Klokkekabal: Forberedelser

Kortenes plassering

Hvert kort hører hjemme på en bestemt posisjon på klokken, basert på kortets verdi:

  • Ess = klokken 1
  • 2 = klokken 2
  • 3 = klokken 3
  • 4 = klokken 4
  • 5 = klokken 5
  • 6 = klokken 6
  • 7 = klokken 7
  • 8 = klokken 8
  • 9 = klokken 9
  • 10 = klokken 10
  • Knekt = klokken 11
  • Dame = klokken 12
  • Konge = midten

Sort (♠️♦️♣️♥️) spiller ingen rolle i denne kabalen. Det eneste som betyr noe er kortets verdi.

Spillets gang

Slik spiller du:

  • Snu det øverste kortet fra bunken i midten.
  • Legg kortet med bildesiden opp under bunken som tilsvarer kortets verdi på klokken. For eksempel: trekker du en 7-er, legger du den under bunken på klokken 7.
  • Snu deretter det øverste kortet fra den bunken du nettopp la kortet under.
  • Gjenta: legg det nye kortet under riktig bunke, og snu det øverste kortet derfra.
  • Trekker du en konge, legges den under bunken i midten, og du snur det øverste kortet derfra.

Spillet fortsetter slik helt mekanisk. Du velger aldri selv hvor et kort skal, det bestemmes av kortets verdi.

Seier og tap

Kabalen går opp hvis du klarer å snu alle 52 kortene. Da vil hver bunke på klokken inneholde fire kort med lik verdi, med bildesiden opp, og alle fire kongene ligger i midten.

Kabalen er tapt hvis du snur den fjerde og siste kongen mens det fortsatt ligger kort med baksiden opp. Da stopper spillet, fordi det ikke er flere kort å snu fra bunken i midten.

Husk: det er ingenting du kan gjøre for å påvirke utfallet. Alt avhenger av hvordan kortene var fordelt fra starten.

Et viktig tilfelle

Noen ganger snur du det siste kortet med baksiden opp i en bunke, og det kortet tilhører akkurat den bunken. For eksempel: du snur det siste skjulte kortet på klokken 7, og det viser seg å være en 7-er. Da legger du det på plass der det allerede er, og fortsetter med å snu det neste kortet med baksiden opp på klokken, med urviseren. Gå altså videre til neste posisjon (klokken 8 i dette tilfellet) og snu det øverste kortet der.

Varianten Watch

Det finnes en variant som heter Watch (klokke på engelsk). Den eneste forskjellen er at du får en ekstra sjanse når den fjerde kongen dukker opp:

  • I stedet for å tape umiddelbart, kan du bytte ut den fjerde kongen med et vilkårlig kort som fortsatt ligger med baksiden opp.
  • Spillet fortsetter som vanlig med det nye kortet.
  • Hvis den fjerde kongen dukker opp igjen, er spillet over.

Denne varianten gir litt bedre vinnersjanse og passer fint for de som synes standardversjonen er i overkant streng.

Tips og trivielle fakta

Selv om det ikke finnes strategi i Klokkekabal, er det noen ting verdt å vite:

  • Kabalen er helt mekanisk. Hver utdeling har et forhåndsbestemt resultat, uavhengig av hvem som spiller.
  • Vinnersjansen på 1 av 13 betyr at du i gjennomsnitt vil vinne omtrent én gang per 13 forsøk.
  • Kabalen er en variant av det eldre spillet Wandering Card, som ble beskrevet allerede i 1869.
  • Klokkekabal er et fint tidsfordriv for barn som lærer tallene på klokken, siden de må matche kortverdier med posisjoner på urskiven.

Sist oppdatert: 4. april 2026

🇬🇧 Reglene på engelsk ↗

Lignende spill