Regler for Piquet
Regler for kortspillet Piquet: Klassisk strategispill for to spillere fra 1500-tallet. Score poeng med kombinasjoner og stikk!
Om spillet
Piquet er et klassisk kortspill for to spillere som regnes som et av de mest ferdighetskrevende kortspillene som finnes. Spillet har vært populært siden 1500-tallet og nevnes første gang i skriftlige kilder fra 1535. Piquet kombinerer strategi, hukommelse og kortbehandling på en unik måte.
Målet er å score poeng gjennom kortkombinasjoner og ved å ta stikk. En partie består av seks giv, og spilleren med flest poeng etter disse rundene vinner. For å «krysse Rubicon» må man oppnå minst 100 poeng totalt.

Forberedelser
Piquet spilles med en redusert kortstokk på 32 kort. Du fjerner alle kort fra 2 til 6, slik at du sitter igjen med 7-10, knekt, dame, konge og ess i hver sort.
Kortenes rangering (fra høyest til lavest):
A-K-D-Kn-10-9-8-7
En partie består av 6 giv hvor spillerne bytter på å dele. Den som trekker høyest kort deler først. Kortgiver kalles «yngre hånd» og motspilleren «eldre hånd». Det er en fordel å dele først siden man da unngår å dele den sjette og siste given.
Utdeling og kortbytte
Kortgiver deler ut 12 kort til hver spiller, vanligvis i grupper på tre. De resterende 8 kortene legges med billedsiden ned som en talon (byttehaug).
Kortbytte:
- Eldre hånd kan bytte opptil 5 kort, men må bytte minst 1 kort
- Yngre hånd kan bytte opptil det som er igjen i talongen (vanligvis 3 kort)
- Spillere bytter ved å legge fra seg kort med billedsiden ned og trekke nye fra toppen av talongen
- Hvis en spiller bytter færre kort enn tillatt, kan de se på kortene de kunne ha tatt
Spesialbonus: Carte Blanche
En spiller som ikke har noen billedkort (knekt, dame eller konge) på hånden har «carte blanche» og scorer 10 poeng umiddelbart.
Eldre hånd må annonsere dette før kortbytte og vise kortene sine raskt. Yngre hånd venter til eldre hånd har byttet før carte blanche annonseres og vises.
Meldingsfasen
Etter kortbytte kommer meldingsfasen hvor spillerne kan score poeng for kombinasjoner. Eldre hånd melder først i hver kategori:
1. Point (lengste sort): Spilleren med flest kort i én sort scorer like mange poeng som antall kort. Ved likt antall kort sammenlignes verdien (A=11, billedkort=10, øvrige=pålydende). Ved fortsatt likhet scorer ingen.
2. Sekvens (kort i rekkefølge):
- Tierce (3 kort): 3 poeng
- Quart (4 kort): 4 poeng
- Quint (5 kort): 15 poeng
- Sixième (6 kort): 16 poeng
- Septième (7 kort): 17 poeng
- Huitième (8 kort): 18 poeng
3. Sett (like kort):
- Trio (3 like, minst 10): 3 poeng
- Quatorze (4 like): 14 poeng
Meldingsprosedyre: Eldre hånd annonserer sin beste kombinasjon i hver kategori. Yngre hånd svarer «Bra» (hvis eldre vinner), «Ikke bra» (hvis yngre vinner) eller «Likt» (ved uavgjort).
Spesialbonuser
Det finnes to viktige bonuser som kan oppnås under meldingsfasen og spillet:
- Repique: Hvis en spiller scorer minst 30 poeng i meldingsfasen før motspilleren scorer noe, får vedkommende 60 bonuspoeng
- Pique: Hvis en spiller scorer minst 30 poeng totalt (meldinger + stikk) før motspilleren scorer noe, får vedkommende 30 bonuspoeng. Kun eldre hånd kan oppnå pique siden denne alltid scorer 1 poeng for utspill
Stikkspillet
Etter meldingsfasen spilles kortene ut i stikk. Det er ingen trumf i Piquet.
- Eldre hånd spiller ut til første stikk og scorer 1 poeng for utspill
- Man må følge sorten hvis mulig
- Høyeste kort i utspillssorten vinner stikket
- Den som vinner et stikk spiller ut til neste
- Man scorer 1 poeng for hvert stikk man tar
- Den som tar siste stikk scorer 1 ekstra poeng
Bonuser for stikk:
- Den som tar flest stikk (7 eller flere) scorer 10 poeng for «kortene»
- Ved 6-6 stikk hver scorer ingen bonus
- Den som tar alle 12 stikk scorer 40 poeng for «capot»
Poengberegning
Spillerne annonserer sin løpende poengsum høyt gjennom hele spillet. Dette er en viktig del av spillets tradisjon og strategi.
Poeng scores for:
- Carte blanche: 10 poeng
- Point: 1 poeng per kort i lengste sort
- Sekvenser: 3-18 poeng avhengig av lengde
- Sett: 3 eller 14 poeng
- Utspill: 1 poeng (kun eldre hånd)
- Stikk: 1 poeng per stikk + 1 for siste stikk
- Flest stikk: 10 poeng
- Capot: 40 poeng
- Repique/Pique: 60/30 bonuspoeng
Etter hver giv noteres totalpoengene og legges til partieregnskapet.
Spillets avslutning
En partie avsluttes etter 6 giv. Spilleren med høyest totalpoeng vinner.
Rubicon-regelen: Hvis taperen ikke har oppnådd minst 100 poeng, sies det at vedkommende ikke har «krysset Rubicon». I dette tilfellet beregnes vinnerens margin som summen av begge spillernes poeng pluss 100.
Eksempel: Hvis resultatet er 128-85, har ikke taperen krysset Rubicon. Vinnermargin blir da: 128 + 85 + 100 = 313 poeng.
Ved uavgjort etter 6 giv spilles to ekstra giv for å avgjøre partiet.
Strategi og tips
Piquet er et spill med nesten perfekt informasjon siden du kan dedusere mye om motspillerens hånd:
- Hold nøye oversikt over hvilke kort som er kastet og byttet
- Bruk meldingsinformasjonen til å dedusere motspillerens hånd
- Balansér behovet for gode meldinger mot å kunne dominere stikkspillet
- Vurder om du skal «synke» (ikke melde) visse kombinasjoner for å holde informasjon skjult
- Husk at det å ta flest stikk gir en sving på minst 22 poeng
- Prøv å oppnå repique eller pique når mulig
- Som yngre hånd, vær forsiktig med kortbytte siden du har begrenset tilgang til talongen
Piquet belønner erfaring og hukommelse - jo mer du spiller, desto bedre blir du!
Trykk her for å dra tilbake til forsiden og finne et annet morsomt kortspill å prøve.