Regler for 1000
Regler for kortspillet 1000: Spennende stikkspill hvor du melder poeng og bruker kongepar strategisk. Første til 1000 vinner! 1000 er også kjent som Tusen, Tysiąc eller Тысяча.
Om spillet
1000 er et spennende stikkspill for 3 spillere (eller 2-4) som kombinerer strategi, melding og litt flaks. Spillet kommer opprinnelig fra Øst-Europa og er populært i land som Polen, Russland og Ukraina. Målet er å være den første som når 1000 poeng gjennom å ta stikk med verdifulle kort og melde kongepar.
Spillet passer best for 3 spillere og tar vanligvis 45-90 minutter. Du trenger en spesiell kortstokk med 24 kort (9-ess i alle sorter) og noe å skrive med for å holde oversikt over poengene.

Forberedelser
Spillet bruker 24 kort: 9, 10, knekt, dame, konge og ess i alle fire sorter. Kortenes rangering og poengverdi:
- Ess: 11 poeng (høyest)
- 10: 10 poeng
- Konge: 4 poeng
- Dame: 3 poeng
- Knekt: 2 poeng
- 9: 0 poeng (lavest)
Totalt er det 120 poeng i kortstokken. Hvem som deler ut først bestemmes tilfeldig, deretter går turen mot klokken.
Utdeling og melding
Hver spiller får 7 kort, og 3 kort legges med baksiden opp i midten (kalles talon eller prikup). Kortene deles ut ett om gangen, med ett kort til talon i hver av de tre første utdelingsrundene.
Spilleren til venstre for giver starter meldingen med minimum 100 poeng. Meldingen fortsetter mot klokken, og hver spiller må enten melde høyere (i multipler av 5: 105, 110, 115 osv.) eller passe. Den som passer kan ikke melde igjen. Høyeste melder blir spillfører.
Du kan ikke melde over 120 poeng med mindre du har minst ett kongepar på hånden!
Kortbytte
Spillføreren tar opp de tre talon-kortene (viser dem til alle) og legger dem på hånden. Deretter gir spillføreren bort to uønskede kort, ett til hver motstander (med baksiden opp). Alle har nå 8 kort.
Etter kortbyttet kan spillføreren øke meldingen (i multipler av 5) eller la den stå.
Spesialregel: Hvis en spiller har fire 9-ere etter kortbyttet, kan spilleren vise kortene og kreve ny giv uten poengendring.
Kongepar og trumf
Kongepar (konge og dame i samme sort) gir bonuspoeng når de meldes:
- Hjerter: 100 poeng
- Ruter: 80 poeng
- Kløver: 60 poeng
- Spar: 40 poeng
Spillet starter uten trumf. Når en spiller vinner et stikk og har et kongepar på hånden, kan spilleren melde paret og spille ut konge eller dame. Denne sorten blir da trumf inntil et nytt kongepar meldes eller runden er over.
Viktig: Du må ha begge kortene på hånden når du melder, og du kan kun melde rett etter å ha vunnet et stikk (ikke i første stikk).
Spillets gang
Spillføreren spiller ut først, deretter spiller vinneren av hvert stikk ut til neste. Regler for stikkspill:
- Du må alltid følge sorten hvis mulig
- Hvis det ikke er trumf: Kan du ikke følge sorten, kan du spille valgfritt kort
- Hvis det er trumf: Kan du ikke følge sorten, må du trumfe hvis mulig
- Høyeste trumf vinner stikket, ellers høyeste kort i utspilt sort
- Husk: 10 er høyere enn konge!
Motspillerne samarbeider for å stoppe spillføreren, men holder sine egne stikk separat for poengberegning.
Poengberegning
Etter hver runde teller spillerne poengene i sine stikk pluss eventuelle meldte kongepar.
- Spillfører: Hvis spillføreren får minst like mange poeng som meldt, legges meldingen til totalscoren. Hvis ikke, trekkes meldingen fra.
- Motspillere: Får alltid poengene de har tatt, avrundet til nærmeste 5.
Eksempel: Spillfører meldte 130. Med 145 poeng får spillfører +130. Med 125 poeng får spillfører -130.
Spesialregler
Tønnen (880-999 poeng): Når en spiller når 880-999 poeng, settes scoren til 880 og spilleren er "på tønnen". Spilleren har da 3 sjanser til å melde og ta minst 120 poeng for å vinne. Poeng som motspiller teller ikke. Hvis spilleren ikke klarer det innen 3 runder, trekkes 120 poeng fra scoren.
Nullrunder: Hvis en motspiller ikke tar poeng i 3 runder (ikke nødvendigvis på rad), trekkes 120 poeng fra scoren ved tredje gang.
Rospisat: Spillføreren kan gi opp etter å ha sett talon. Motspillerne får 60 poeng hver. Dette er tillatt 2 ganger uten straff, tredje gang koster det 120 poeng.
Fire spillere
Ved fire spillere sitter én ut hver runde (spilleren til høyre for giver eller spilleren overfor giver, avhengig av lokal variant).
Den passive spilleren kan score poeng på to måter:
- 40 poeng for hvert ess i talon
- Verdien av eventuelle kongepar i talon
Disse poengene gis ikke hvis den passive spilleren er på tønnen.
Spillets avslutning
Spillet avsluttes når en spiller når 1000 poeng eller mer. Det er mulig å vinne direkte uten å være på tønnen først (f.eks. gå fra 845 til 1005 poeng i én runde).
Hvis spillfører og motspiller begge når 1000+ i samme runde, vinner spillføreren. Hvis to motspillere når 1000+, vinner den med høyest score.
Tips og strategier
Her er noen nyttige tips for å lykkes i 1000:
- Som spillfører: Vær forsiktig med meldingen - det er bedre å melde litt lavt og klare det enn å melde høyt og ryke
- Husk at 10 er nest høyest - dette overrasker ofte nye spillere
- Bruk kongepar strategisk - de gir både poeng og etablerer trumf
- Som motspiller: Samarbeid for å stoppe spillfører, men husk at du scorer egne poeng
- På tønnen: Du må være spillfører og ta 120+ poeng - planlegg nøye!
- Pass på fire 9-ere - både som spillfører (ikke gi bort den fjerde) og motspiller
Trykk her for å dra tilbake til forsiden og finne et annet morsomt kortspill å prøve.