Regler for kortspillet Gin Rummy
Gin Rummy er kortspillet for 2 spillere. Et spill tar vanligvis 20-45 minutter, og anbefalt alder er 8+ år.
Regler for kortspillet Gin Rummy: Samle grupper og sekvenser skjult på hånden, bank i bordet når du har lite løst igjen, og kom først til 100 poeng. Gin Rummy er også kjent som Gin.
Denne siden dekker Gin Rummy, spillet for to der du banker for å avslutte runden. Navnet blir også brukt om 500, og grunnspillet i familien står under Rummy.
Om spillet
Gin Rummy er et kortspill for to der du samler grupper og sekvenser på hånden i stedet for å legge dem åpent på bordet. Motstanderen får bare se kortene du kaster, og hånden din snus først når runden er over. Målet er å få mest mulig av de ti kortene inn i kombinasjoner, og så avslutte runden mens det du sitter igjen med er verdt lite.
Spillet ble laget i New York rundt 1911 av Elwood T. Baker, og sønnen hans døpte det Gin etter drinken. I 1941 ble det en mote i Hollywood, og siden har det blitt et av de mest spilte kortspillene for to.
En runde varer sjelden mange minutter, men et helt spill går over flere runder til en av dere har 100 poeng. Regn med 20 til 45 minutter fra første giv til noen er i mål.
Det du trenger
- En vanlig kortstokk med 52 kort, uten jokere
- 2 spillere
- Penn og papir til poengene
Poengene følger dere gjennom hele spillet, så sett opp to kolonner og skriv dem opp etter hver runde. Spillet er over når en av dere passerer 100 poeng, og det tar gjerne fire til åtte runder.
Kortenes verdi
Kortene rangeres fra lavest til høyest slik: ess, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, knekt, dame, konge. Esset ligger under toeren og aldri over kongen. ♥️A ♥️2 ♥️3 er derfor en gyldig sekvens, mens ♥️Q ♥️K ♥️A ikke er det.
Kortene du ikke får med i en kombinasjon kalles dødvekt. Det er dem dere teller når runden er over:
| Kort | Poeng |
|---|---|
| Ess | 1 poeng |
| 2 til 10 | Pålydende verdi |
| Knekt, dame, konge | 10 poeng |
En konge som blir liggende på hånden koster 10 poeng, et ess bare 1. Sorten betyr ingenting for summen.
Utdeling og oppsett
Trekk et kort hver for å finne ut hvem som gir. Den som får det laveste kortet gir første runde. Resten av spillet gir den som vant forrige runde.
Giver deler ut ti kort til hver, ett om gangen. Kort nummer 21 snus og legges åpent på bordet som første kort i kastehaugen. Resten av stokken legges med baksiden opp ved siden av, og det er bunken dere trekker fra.
Da har dere ti kort hver, ett åpent kort mellom dere og 31 kort i bunken.
Grupper og sekvenser
En kombinasjon er minst tre kort, og det finnes to typer:
- En gruppe: tre eller fire kort med samme verdi, for eksempel ♠️7 ♥️7 ♦️7. Sorten spiller ingen rolle her.
- En sekvens: tre eller flere kort i samme sort som følger etter hverandre, for eksempel ♣️9 ♣️10 ♣️J.
Et kort kan bare være med i én kombinasjon om gangen. Sitter du med ♥️7 ♠️7 ♦️7 ♥️8 ♥️9, kan hjertersjueren brukes i gruppen med sjuere eller i hjertersekvensen, men ikke i begge samtidig. Skal du ha bruk for både gruppen og sekvensen, må du finne et kort mer: ♣️7 eller ♥️10.
Kombinasjonene blir liggende skjult på hånden gjennom hele runden. Du legger ingenting ned underveis, og alt kommer på bordet i det runden avsluttes. Slik skiller Gin Rummy seg fra Rummy, der kombinasjonene går rett på bordet.
Den første turen
Den første turen i runden har sine egne regler, og alt handler om det åpne kortet:
- Den som ikke ga, bestemmer først. Tar du kortet, kaster du et annet kort, og så er det givers tur.
- Vil du ikke ha det, kan giver ta det i stedet, kaste et kort, og så er det din tur.
- Sier begge nei, trekker den som ikke ga det øverste kortet i bunken og kaster et kort. Deretter spiller giver videre.
Etter dette går turene som normalt. Å ta det åpne kortet koster litt informasjon: motstanderen ser hva du henter, og kan gjette hva du samler på.
Spillets gang
En vanlig tur har to deler, og begge må gjøres:
- Trekk ett kort, enten det øverste i bunken eller det øverste i kastehaugen.
- Kast ett kort åpent øverst i kastehaugen.
Kastehaugen ligger åpen, så der ser du hva du får. Bunken ligger med baksiden opp, og der må du bestemme deg før du ser kortet. Tar du det øverste kortet i kastehaugen, må du kaste et annet kort i samme tur. Senere i runden kan du gjerne kaste det.
Bare det øverste kortet i kastehaugen er i spill. Haugen skal ligge samlet, og ingen får bla i den for å se hva som er kastet tidligere. Vil du vite det, må du ha husket det.
Eksempel: du har ♠️4 ♠️5 ♦️K ♦️9 ♣️2 ♥️Q ♥️J ♥️10 ♣️7 ♦️7 og trekker ♠️6 fra bunken. Nå har du sekvensene ♠️4 ♠️5 ♠️6 og ♥️10 ♥️J ♥️Q, og du kaster ♦️K, det dyreste løse kortet du sitter med.
Å banke
Du kan avslutte runden på din egen tur så snart dødvekten din er nede i 10 poeng eller mindre. Det kalles å banke, og det gjøres slik:
- Trekk et kort som vanlig.
- Kast et kort med baksiden opp på kastehaugen. Det er signalet, og mange banker i bordet i tillegg. Derfra har handlingen navnet sitt.
- Legg hånden på bordet, sortert i kombinasjoner, med dødvekten for seg.
Har du ingen dødvekt igjen, altså alle ti kortene med i kombinasjoner, har du gin. Det gir en egen bonus.
Motstanderen legger så ut sine egne kombinasjoner. Har du ikke gin, får motstanderen i tillegg bygge løse kort inn i dine kombinasjoner: et fjerde kort i en gruppe på tre, eller flere kort i hver ende av en sekvens. Dette heter å legge av, og hvert kort som går den veien senker motstanderens dødvekt. Går du gin, får motstanderen ikke legge av noe som helst.
To ting er aldri lov. Den som banket får ikke legge av på motstanderens kombinasjoner, og ingen får legge av på dødvekt. Ligger to toere som dødvekt hos den som banket, kan ikke motstanderen legge en tredje toer der og lage en gruppe av dem.
Du er aldri nødt til å banke selv om du har lov. Å spille videre for å presse dødvekten lenger ned, eller for å få gin, er et helt vanlig valg.
Poeng og avslutning
Når begge hendene ligger på bordet og motstanderen har lagt av det som passer, teller dere dødvekten hver for seg:
- Er din dødvekt lavest, får du differansen mellom de to summene.
- Er motstanderens dødvekt like stor eller lavere, får motstanderen differansen pluss 10 poeng i bonus. Dette kalles undercut.
- Gin gir 20 poeng i bonus pluss hele motstanderens dødvekt. Gin kan ikke bli undercuttet, og motstanderen får ingenting selv med tom hånd.
Eksempel: du banker med ♠️7 ♥️7 ♦️7, ♣️9 ♣️10 ♣️J og ♥️3 ♥️4 ♥️5 på bordet, og ♦️8 som dødvekt. Det er 8 poeng. Motstanderen legger ut ♠️2 ♠️3 ♠️4 og ♦️Q ♥️Q ♣️Q, og sitter igjen med ♣️8 ♥️K ♦️5 ♠️10, altså 33 poeng. Men ♣️8 passer i den lave enden av kløversekvensen din, så den legges av, og dødvekten faller til 25. Du får 17 poeng, differansen mellom 25 og 8.
Det kan gå andre veien også: du banker med 9 poeng dødvekt, motstanderen har 12 og får lagt av to kort verdt 5 til sammen. Da står det 9 mot 7, og motstanderen får 2 poeng for differansen pluss 10 i bonus, altså 12 poeng.
Kommer bunken ned til to kort uten at noen har banket, er runden død. Den som tok det tredje siste kortet kaster som normalt, og banker ingen der, får ingen av dere poeng. Samme giver gir på nytt.
Nye runder deles ut til en av dere har 100 poeng eller mer. Da er spillet over, og vinneren får 100 poeng i bonus. I tillegg får begge 20 poeng for hver runde de vant. Denne bonusen kalles boks, og den teller bare i sluttsummen, ikke i kappløpet til 100. Klarte taperen ikke å vinne en eneste runde, er vinnerbonusen 200 poeng i stedet for 100.
Om denne versjonen
Reglene beskriver Gin Rummy for to spillere: 52 kort uten jokere, ti kort til hver, banking når dødvekten er 10 poeng eller mindre, og spill til 100 poeng. Bonusene er 20 poeng for gin, 10 for undercut og 20 for hver vunnet runde, slik de eldre regelbøkene setter dem. Mange spiller i dag med 25 poeng på alle tre, og noen norske regelsett bruker 40, 20 og 30. Begge alternativene står under varianter.
Spiller du med andre regler der du bor, eller har du funnet en feil? Send meg gjerne en e-post.
Lignende spill
500 (alias 500 Rummy eller Rummy 500)
Legg ut grupper og sekvenser, hent kort du trenger fra kastehaugen, og bli første spiller over 500 poeng.
Stress (alias Papegøyemaskin eller James Bond)
Bytt kort med de fire i midten til alle bunkene dine har fire like, og rop Stress før noen andre kommer først.
Remi (alias Liverpool eller Londonspillet)
Sju runder med hver sin kontrakt av tress og straighter. Kjøp kort de andre kaster, og sitt igjen med minst poeng.