Regler for kortspillet Tribello

Slik spiller dere Fyll ut poengarket

Tribello er kortspillet for 3 spillere. Et spill tar vanligvis 45-60 minutter, og anbefalt alder er 10+ år.

Et stikkspill for tre der plassen ved bordet gir kvoten din. Trumfen skifter hver runde, og til slutt skal du unngå stikk.

Om spillet

Tribello er et stikkspill for nøyaktig tre spillere, i samme familie som Whist. Det kommer fra Illinois i USA. Hver spiller har en kvote, et antall stikk du skal ta, og den avhenger av hvor du sitter i forhold til giver. Giver skal ha seks stikk, spilleren til venstre fire og spilleren til høyre tre. Det blir tretten til sammen, like mange som det er stikk i en giv.

Et spill har fire runder med tre giv hver, altså tolv giv. Reglene endrer seg fra runde til runde: to runder med trumf, én uten, og til slutt en runde der du vil unngå stikk. Etter tolv giv vinner den som har flest poeng. Et helt spill tar vanligvis tre kvarter til en time.

Det du trenger

  • Tre spillere, verken flere eller færre
  • En vanlig kortstokk på 52 kort uten jokere
  • Papir og blyant til poengene

Fyll ut poengarket til Tribello på nett, så regner det ut poengene og summene for dere, eller skriv det ut.

Ess er høyest og 2 er lavest i alle sorter. Kortene har ingen poengverdi, det er bare antall stikk som teller.

Utdeling og opptrekksbunken

Trekk om hvem som gir først. Giver deler ut fire hender på tretten kort, ett og ett kort om gangen: én hånd til hver spiller og en ekstra hånd som blir opptrekksbunken. Den legges midt på bordet med baksiden opp. Det siste kortet går til giver selv.

Det er ikke fastsatt i hvilken rekkefølge motspillerne og opptrekksbunken får kortene, men velg én rekkefølge og hold dere til den hele spillet.

Etter hver giv går given en plass til venstre. Siden hver runde har tre giv, sitter alle én gang som giver, én gang til venstre for giver og én gang til høyre for giver i hver runde.

Tre spillere med tretten kort hver. De siste tretten kortene ligger i opptrekksbunken med baksiden opp.
Tre spillere med tretten kort hver. De siste tretten kortene ligger i opptrekksbunken med baksiden opp.

De fire rundene

Rundene skiller seg på trumf og på hva du vil med stikkene:

RundeTrumfDu vil
1Sorten på kuttkortetTa stikk
2Giver velger etter å ha sett kortene sineTa stikk
3Ingen trumfTa stikk
4 (nullo)Ingen trumfUnngå stikk

I første runde kutter spilleren til venstre for giver kortstokken før hver giv, og det nederste kortet i den øverste halvdelen vises fram. Sorten på det kortet er trumf i den given. Så legges stokken sammen igjen og deles ut.

I andre runde ser giver på hånden sin og sier hvilken sort som er trumf, før noen bytter kort.

Kvotene

Kvoten er det antallet stikk du blir målt mot i given. Den følger plassen ved bordet, ikke personen, så den skifter hver gang given går videre.

PlassRunde 1 til 3Runde 4
Giver6 stikk3 stikk
Til venstre for giver4 stikk4 stikk
Til høyre for giver3 stikk6 stikk

I de tre første rundene er kvoten et minimum du vil over. I fjerde runde er den et tak du vil holde deg under. Giver har den største kvoten når stikk er bra og den minste når stikk er dårlig, og spilleren til høyre har det omvendt.

Bytte med opptrekksbunken

Når alle har sett på kortene sine, kan de bytte med opptrekksbunken. Det skjer i hver giv, også i fjerde runde.

  1. Giver bestemmer hvor mange kort hun vil bytte, fra 0 til 13. Hun legger så mange kort fra hånden i en kastebunke med baksiden opp og trekker like mange fra toppen av opptrekksbunken.
  2. Er det kort igjen i opptrekksbunken, kan spilleren til venstre for giver bytte på samme måte, men aldri flere enn det som ligger igjen.
  3. Er det fortsatt kort igjen, får spilleren til høyre for giver bytte.

Opptrekksbunken ligger med baksiden opp hele tiden, så du vet ikke hva du får før kortene er på hånden. Kastede kort ser ingen, og de stokkes inn igjen til neste giv. Bytter giver mange kort, blir det lite igjen til de to andre.

Spillets gang ♠️♦️♣️♥️

Giver spiller ut til første stikk, og de to andre legger ett kort hver med klokka. Du må følge sort hvis du kan. Har du ikke kort i sorten som er spilt ut, kan du legge hva du vil, også trumf.

I runde 1 og 2 tar høyeste trumf stikket hvis det er lagt trumf. Ellers vinner høyeste kort i sorten som ble spilt ut. I runde 3 og 4 er det ingen trumf, så det er alltid høyeste kort i utspilt sort som tar stikket. Et kort i en annen sort kan aldri vinne der.

Den som tar stikket, spiller ut til det neste. Legg stikkene du tar foran deg, gjerne på kryss av hverandre, så det er lett å telle dem. Given er ferdig når alle tretten stikkene er spilt.

Det samme stikket i to runder. Spar ess er spilt ut, spar konge følger, og en spiller uten spar legger hjerter 2. Er hjerter trumf, tar toeren stikket. Uten trumf vinner esset.
Det samme stikket i to runder. Spar ess er spilt ut, spar konge følger, og en spiller uten spar legger hjerter 2. Er hjerter trumf, tar toeren stikket. Uten trumf vinner esset.

Poeng og avslutning

Etter hver giv sammenligner du stikkene dine med kvoten. I runde 1 til 3 får du et poeng for hvert stikk over kvoten og minus ett for hvert stikk under. Treffer du kvoten nøyaktig, får du null. I fjerde runde snus fortegnet: hvert stikk over kvoten koster et poeng, og hvert stikk under gir et.

Et eksempel fra fjerde runde:

PlassKvoteStikkPoeng
Giver34-1
Til venstre42+2
Til høyre67-1

Siden kvotene alltid er tretten til sammen, går poengene i hver giv opp i null, og det gjør summen etter tolv giv også. Når den tredje given i fjerde runde er spilt, er spillet over, og den med flest poeng vinner.

Eksempel på en giv

Anna gir i andre runde og har kvote seks. Bjørn sitter til venstre for henne med kvote fire, og Cecilie til høyre med kvote tre.

Anna har fem hjerter med ess, konge og dame, og hun kaller hjerter trumf. Hun har også ♣️2, ♣️5, ♦️3 og ♠️4, fire små kort som neppe tar stikk. Dem legger hun i kastebunken, og så trekker hun fire kort fra opptrekksbunken. Hun får ♠️A, ♥️7, ♦️9 og ♣️J. Nå har hun seks hjerter og et ess ved siden av.

Det ligger ni kort igjen i opptrekksbunken. Bjørn bytter to og Cecilie tre. Anna spiller ut hjerter ess og konge og drar trumfene ut av de andre hendene. Hun tar sju stikk, Bjørn fire og Cecilie to. Anna får +1, Bjørn 0 og Cecilie -1, og summen er null.

Spiller du med andre regler der du bor, eller har du funnet en feil? Send meg gjerne en e-post.

Lignende spill