Regler for kortspillet Idiot
Idiot er kortspillet for 2-5 spillere. Et spill tar vanligvis 10-30 minutter, og anbefalt alder er 7+ år.
Bli kvitt kortene før de andre. Toere nullstiller bunken, tiere brenner den, og den siste med kort igjen blir idioten. Idiot er også kjent som Idioten.
Denne siden handler om kortspillet Idiot for flere spillere. Kabalen med nesten samme navn ligger under Idiotkabalen.
Klar for en digital runde med Idiot? Prøv spillet rett i nettleseren.
Generelt om spillet
Idiot er et bli-kvitt-spill for 2 til 5 spillere. Alle kort som spilles havner i én bunke midt på bordet, og du må legge et kort som er minst like høyt som det øverste. Klarer du det ikke, tar du hele bunken på hånden.
Hver spiller har tre kort på hånden og seks kort foran seg på bordet, tre med forsiden ned og tre synlige oppå dem. Bordkortene er reserven, og du kommer ikke til dem før hånden er tom. De tre nederste spiller du i blinde. Den som først blir kvitt alt, har vunnet, men spillet går videre. Idioten er den siste som fortsatt sitter med kort.
Det du trenger
En vanlig kortstokk på 52 kort. Jokerne legges bort.
- 2 til 5 spillere, best med 3 eller 4
- Plass foran hver spiller til seks kort i to lag
Idiot spilles uten poeng, så du trenger verken papir eller blyant. Et spill kårer én vinner og én idiot. Så stokker du om og deler ut på nytt.
Kortenes verdi
Ess er høyest og 3 er lavest. Sorten betyr ingenting, bare verdien.
Rekkefølgen er 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, knekt, dame, konge, ess. Toeren og tieren er ikke med i den rekken. De kan legges på hva som helst, uansett hva som ligger øverst i bunken.
Utdeling og oppsett
Trekk lodd om hvem som gir først. Etterpå går givingen videre til venstre. Hver spiller får ni kort, i tre porsjoner:
- Tre kort med forsiden ned, side ved side foran spilleren.
- Tre kort med forsiden opp, ett oppå hvert av de tre første.
- Tre kort på hånden.
Resten av stokken legges midt på bordet med forsiden ned. Det er trekkbunken.
Nå får du se hånden din, og du kan bytte så mange håndkort du vil med dine egne synlige bordkort. Sett de høyeste kortene på bordet og behold de lave på hånden. De tre kortene med forsiden ned får du ikke se, verken nå eller senere.
Spillets gang
Den som har det laveste kortet på hånden begynner, og turen går videre med klokka.
På din tur legger du ett kort øverst i bunken, eller flere kort med samme verdi i ett trekk. Kortet må være minst like høyt som det som ligger øverst. Er bunken tom, kan du legge hva du vil.
Ligger det en 9 øverst, holder det med en 9. En dame går også, og har du tre damer, kan du legge alle tre samtidig.
Så lenge det er kort igjen i trekkbunken, trekker du opp til tre kort på hånden etter at du har lagt. Har du flere enn tre fordi du nettopp tok bunken, trekker du ingenting. Hånden blir altså ikke tom før trekkbunken er tom, og bordkortene er låst helt til da.
Når du ikke kan legge
Har du ingen lovlige kort, tar du hele bunken på hånden. Du spiller ingenting den turen, og nestemann begynner en ny bunke og kan legge hva som helst. Bunken kan du også ta med vilje, selv om du har et kort som går.
Et tredje valg er å sjanse. I stedet for å legge fra hånden snur du det øverste kortet i trekkbunken. Går kortet, er det spilt, og du slapp å bruke et av dine egne. Går det ikke, tar du bunken og det trukne kortet på hånden.
Å sjanse på en bunke med fire kort koster lite. Sjanser du på en bunke med tjue, er det sånn folk ender opp som idiot.
Toere, tiere og fire like
Toeren og tieren kan legges uansett hva som ligger øverst. Fire like følger den vanlige regelen, men virker som en tier når det fjerde kortet er lagt.
| Kort | Når det kan legges | Hva som skjer |
|---|---|---|
| 2 | Alltid | Bunken blir liggende, men nestemann kan legge hva som helst |
| 10 | Alltid | Bunken brennes, og du legger ut på nytt |
| Fire like øverst | Som vanlig, minst like høyt | Bunken brennes, og den som la det fjerde kortet, legger ut på nytt |
Toeren tar bort kravet, men ikke kortene. Legger du 2 oppå et ess, kan den neste komme med en 3.
Når bunken brennes, legges alle kortene i den til side og er ute av spillet for godt. Så legger du ut til tom bunke og velger fritt.
Fire like kan du legge alle i ett trekk, eller det fjerde kortet kan komme fra en annen spiller som legger likt oppå.
En brenning gir deg to trekk på rad. En tier på rett tidspunkt kan kvitte deg med tre eller fire kort mens de andre bare ser på.
Fra hånd til bordkort
Når trekkbunken er tom, er det ingenting å fylle opp med, og hendene blir bare mindre.
Er hånden tom når turen kommer til deg, spiller du et av de tre synlige bordkortene i stedet. Du velger fritt blant dem, og regelen er den samme som før: minst like høyt som det øverste kortet, ellers tar du hele bunken.
Tar du bunken der, må du spille hånden tom igjen før du får røre bordet.
Når de synlige bordkortene er borte, tar du et av de tre kortene med forsiden ned. Du velger uten å se, og snur kortet rett opp i bunken. Er det høyt nok, er du kvitt det. Er det for lavt, tar du bunken og kortet på hånden.
Slutten av spillet
Den som først blir kvitt alle kortene, både på hånden og på bordet, er ute og har vunnet. De andre spiller videre, og turen hopper over dem som er ferdige.
Spillet slutter når bare én spiller har kort igjen. Den spilleren er idioten. Er dere bare to, blir det altså én vinner og én idiot med en gang den første er ute.
Det føres ingen poeng. Vil dere spille flere spill, stokker dere om og deler ut på nytt, og givingen går videre til venstre.
Et eksempel på noen trekk
Fire spillere, tom bunke. Anna begynner med to 5-ere fra hånden og trekker to nye kort.
Bjørn har ingenting over 5 som han vil bruke, men han har en toer. Han legger den, og Cecilie står fritt.
Cecilie legger en 4. David legger en 4 til. Anna har de to siste 4-erne og legger begge. Fire like ligger øverst, hele bunken brennes, og Anna legger ut på nytt til tom bunke. Hun starter med en 3, som hun ellers ville sittet lenge med.
Spiller du med andre regler der du bor, eller har du funnet en feil? Send meg gjerne en e-post.
Lignende spill
Boms og president (alias Presidenten, Boms eller President og slave)
Bli kvitt kortene dine først og bli president. Toeren slår alt, og bomsen må gi bort sine to beste kort.
Agurk (alias Gurka, Røkkar eller Røkkjar)
Gå over det høyeste kortet eller kast ditt laveste, og sørg for at det ikke er du som har høyeste kort i siste stikk.
Mattis
Samle kort i første runde, bli kvitt dem i andre, og unngå å sitte igjen som Mattis når spillet er slutt.